Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Видеосистема Великой Гильдии Волшебников
Заклинание создает искусственное сознание, выполняющее желания.
Это заклинание призывает Огненное существо Джинна из Параллельного мира.
Появившийся Джинн может выполнить несколько желаний.
Структура видеосистемы:
- Описание заклинания
- Заклинание...
Робот
Тема
ассоциация атлантида
видеозаклинание 4 типа
джинн
магические
спец. волшебники
Существуют типовые артефакты, служащие для решения задач, которые то и дело появляются у людей. Эти задачи и жизненные проблемы в сефиротической магии означают недоработанные качества. На этом курсе мы будем учиться использовать артефакты для решения их проблем и сообщения людям недостающих у...
Aноним
Тема
артефакты
ассоциация атлантида
волшебники
проект игра
традиционные бытовые артефакты
Список тем:
1. Геном человека
2. Расшифровка генома
3. Протоязыки
4. Создание заклинаний на протоязыке
5. Истинные имена
6. Языки рас
7. Заклинания разных уровней
8. Заклинания трансформации
Робот
Тема
2018 видеолекции
2018 видеолекции общая магия
атлантида
заклинания разных уровней
общая магия
[Атлантида]Видеолекции 4 курс, 2012
Список тем:
1 Сефиротическая Магия как система знаний;
2 Великие Дома и Эволюция Человечества;
3 Карты Таро их история и применение;
4 Система Фаерболла;
5 Технология Договора;
6 Работа с Заклинаниями;
7 Создание Артефактов;
8 Технология Посвящений.
Волшебники-3.2 Фиксация в Гильдии Волшебников
Ментальное пространство Гильдии существует в сефире Тиферет и является рабочей зоной для членов гильдии. Тут хранятся знания, слепки заклинаний, артефактов, тут же происходит информационное взаимодействие между магами гильдии (можно получить совет...
Aноним
Тема
ассоциация атлантида
волшебники
гильдия
гильдия волшебников
игра
проект игра
1. Первый курс – это теоретический курс, связанный с введением в модель. Здесь нет практики, как таковой. Он направлен на то, чтобы включить вас в магический договор. Особенностью первого курса является то, что он идет без факультатива – т.е. это одно занятие в неделю. Все последующие курсы идут...
Aноним
Тема
атлантида
видеолекциивидеолекции алексей fatum
основной курс
Список тем:
1. Защиты оболочки
2. Защитные ифриты
3. Защита смещением
4. Увеличение инерции
5. Переброска импульса
6. Свертка пространства
7. Защита эгрегором
8. Создание фантомов
Список тем:
1. Общая теория Магического Виденья
2. Уплотнение Ментального тела
3. Фиксация на уровне 4.1.
4. Договор 4.1.
5. Внечувственное восприятие Мира
6. Мир не Органиков
7. Библиотека образов
8. Дистанционное виденье в пространстве и времени
Робот
Тема
2019
2019 видеолекции общая магия
атлантида
видеолекции
магическое виденье
общая магия
Примерный список тем:
1. Включение в эгрегор
2. Общее целительство
3. Лечение через чакры
4. Лечение по системам
5. Лечение органов
6. Биоимпланты
7. Биочипы
8. Симбионты
Цикл курсов Волшебники-4 посвящен работе с различными техниками зарядки артефактов, сообщения и закрепления на носителе необходимых качеств.
В этом курсе мы рассматриваем как происходит зарядка артефактов сознаниями различных стихийных сдвигов. Как особенности информационного взаимодействия с...
Робот
Тема
артефакты
ассоциация атлантида
волшебники-4.1
маги
особенности зарядки с позиции стихий
Список тем:
1. Определение биоэнергетики
2. Выделение эфирного тела
3. Выделение астрального тела
4. Технология эфирного целительства
5. Навык телекинеза
6. Технология астрального целительства
7. Невербальное воздействие
8. Фиксация целителей на уровне 4.1.
Робот
Тема
2019
атлантида
бесконтактный массаж
видеолекции целительство
определение биоэнергетики
Список тем:
1 Определение магии;
2 Эволюция и касты;
3 Расы и история Земли;
4 Технологии древних;
5 Общая теория точки сборки (низкое качество звука);
6 Полное сознание и сборка личности;
7 Лабиринт и баланс левого-правого;
8 Посвящение и фиксация точки сборки.
Робот
Тема
2018
ассоциация атлантида
атлантида
борис моносов
видеолекции 1 курс
шма
Волшебники-1: Зарядка и использование артефактов
На предметах, одежде, украшениях отпечатывается энергетика и состояние тех кто его носит. Такие предметы можно считать артефактами, так как они они сами уже оказывают влияние на тех кто эти предметы использует. Таки артефакты создаются спонтанно...
Робот
Тема
артефакты
ассоциация атлантида
волшебники
зарядка и использование артефактов
проект игра
[Атлантида]Видеолекции Файерболл 1, 2013
Список тем:
1 Прямой и обратный круги;
2 Формирование Фаербола;
3 Проведение Аркана;
4 Формирование Заклинания;
5 Создание Заклинаний.